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Qui suis-je?

Je m'appelle Benjamin TURCAT, étudiant en jeu vidéo au Gaming Campus de Lyon. Passionné par le cinéma et la musique, j’aspire à me spécialiser en tant que Tech Artiste.

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Gaming Campus

Mon parcours au Gaming Campus m'a permis d'approfondir mes compétences en développement à travers des projets encadrés par des professionnels. La spécialisation dans le jeu vidéo a été particulièrement captivante, me donnant l'opportunité d'explorer de nombreuses facettes du secteur, d'un FPS sur Unity à la création d'un moteur personnalisé sous DirectX 12.

Gif gameplay moteur custom
  • DirectX 12
  • équipe de 5
  • 3 semaines
  • Langage : C++

Cette approche m'a poussé à devenir plus curieux, ce qui m'a amené à apprendre la modélisation 3D pour un projet, compétence que j'utilise également pour la conception de cette île.
Au cours de ces trois années, j'ai appris à collaborer avec des profils variés : d'autres développeurs, des artistes et des personnes issues du secteur du business. Ces échanges m'ont donné un avant-goût du travail en équipe et m'ont permis de réaliser l'importance d'une communication efficace.

Projet UI Unity

Le projet UI consistait à faire un jeu d'incrémentation en prenant comme inspiration Universal Paperclip en 1 semaine

Gif Wonka Gameplay

Pour ce projet, nous avons travaillé en duo en nous inspirant de l'univers de Charlie et la Chocolaterie...

Projet Unreal Blueprint et C++

Le projet Blueprint consistait à créer un jeu d'énigmes type portal en 1 semaine...


Le projet Blueprint consistait à créer un jeu d'énigmes type portal en 1 semaine...

UNEVEN

Uneven est un jeu d'aventure 3D en vue du dessus, au style low-poly...

Ce projet de 4 mois m'a permis d'acquérir de solides compétences sur Unity...

Merci de votre visite

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Pour me contacter privilégiez mon mail

Benjamin.turcat003@gmail.com

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